دومین رقابت علمی ربات های تاچ و فوتبالیست در کانون پرورش فکری آزادشهر برگزار شد

لینک کوتاه خبر: https://golestanp.ir/?p=327739کپی به کلیپ‌بورد

دومین رقابت علمی ربات های تاچ و فوتبالیست در کانون پرورش فکری آزادشهر برگزار شد

مرکز فرهنگی هنری شهرستان آزادشهر با هدف ارتقای سطح اعتماد به نفس در بچه ها و ترغيب آنان به فعاليت هاي علمي، اقدام به برگزاری دومین رقابت علمی ربات های تاچ و فوتبالیست در بین کودکان و نوجوانان علاقه مند کرد.

به گزارش روابط عمومی اداره کل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان استان گلستان، مرکز فرهنگی هنری شهرستان آزادشهر با هدف ارتقای سطح اعتماد به نفس در بچه ها و ترغيب آنان به فعاليت هاي علمي، اقدام به برگزاری دومین رقابت علمی ربات های تاچ و فوتبالیست در بین کودکان و نوجوانان علاقه مند کرد.

در این رقابت که تعداد 12 شرکت کننده از شهرهای آزادشهر و گنبد کاووس حضور داشتند، چهار نفر از اعضای مرکز آزادشهر و دو نفر از اعضای مرکز گنبد توانستند با به حرکت در آوردن سریع و دقیق ربات های تاچ و فوتبالیست در زمین بازی از سایر دوستان پیشی گرفته و به عنوان برگزیده این سری مسابقات معرفی شوند.

رباتیک یکی از فعالیت های علمی کانون است که طی آن کودکان و نوجوانان به روش های خلاقانه و علمی با مبانی اولیه الکترونیک و مکانیک آشنا می شوند.

گفتنی است چندی پیش اولین دوره این مسابقات در مرکز شماره دو گنبد کاووس برگزار شده بود.

 

دومین رقابت علمی ربات های تاچ و فوتبالیست در کانون پرورش فکری آزادشهر برگزار شد

 

دومین رقابت علمی ربات های تاچ و فوتبالیست در کانون پرورش فکری آزادشهر برگزار شد

 

دومین رقابت علمی ربات های تاچ و فوتبالیست در کانون پرورش فکری آزادشهر برگزار شد

 

اخبار مرتبط

جدیدترین اخبار

دسترس پذیری
سایز نوشته ها
فاصله بین خطوط
فاصله بین حروف
×
اطلاعیه حریم خصوصی:

این افزونه از کوکی‌ها برای بهبود تجربه شما و ارائه تنظیمات دسترسی شخصی‌سازی‌شده استفاده می‌کند. این کوکی‌ها در مرورگر شما ذخیره می‌شوند و به ما امکان می‌دهند تا اندازه فونت، طرح‌های رنگی و سایر ویژگی‌های دسترسی را به خاطر بسپاریم. با استفاده از این افزونه، با استفاده از کوکی‌ها برای این اهداف رضایت می‌دهید. شما می‌توانید کوکی‌ها را هر زمان در تنظیمات مرورگر خود حذف یا مسدود کنید. لطفاً توجه داشته باشید که انجام این کار ممکن است بر تجربه شما در استفاده از سایت تأثیر بگذارد.